Hay un gran número de juegos ambientados en este género general, gracias a la popularidad de Expediente X y medios similares ambientados en ese género en los años 90. Yo tengo muchos de ellos, gracias a una década de compras y juegos con mi primer compañero de piso al salir de la universidad.
El primer lote que debemos mirar es el más cercano a Pathfinder en la naturaleza. Alternancia era un juego de rol de ciencia ficción del futuro que publicó TSR, y sacaron una versión moderna llamada Oscuro Materia en 1999. Como la mayoría de estos juegos basados en la popularidad de Expediente X, incluía reglas para extraterrestres pero también psíquicos, magia y otros fenómenos sobrenaturales. Alternity fue cancelado por Wizards of the Coast, pero publicaron tanto " d20 Moderno " y " d20 Futuro "de la nueva versión 3.x de D&D - y luego lanzaron una versión d20 Modern de Dark ¡Material en 2006! Es más corto que el original y, por lo tanto, tiene menos contenido, así que si tuviera que volver a hacer esto, probablemente ejecutaría la versión de Alternity (y hay mucho apoyo de los fans en alternityrpg.net), pero cualquiera de los dos es factible. Hay intentos reales de una versión más Pathfinderizada de d20 Modern en d20modernpf.com (también tienen un producto) y pfmodern.wikia.com si quieres que el juego sea realmente, realmente, super-Pathfindery. Puedes usarlos para jugar al "combate y las bases subterráneas" pero no son 100% sobre eso, están diseñados para apoyar eso y otros tipos de juego en el espacio general de Expediente X.
Aunque este conjunto de juegos es muy d20-ey, y apoya el juego de combate pesado aceptablemente, que tienen un fuerte elemento sobrenatural a ellos y no se puso mucho apoyo de aventura. No sé si los pdfs de alguno de ellos se pueden comprar, pero veo libros de estas líneas en Half Price Books y similares todavía hoy en día.
Otro conjunto de juegos que no se basan en d20, pero que por lo demás son de reglas estrictas y apoyan fuertemente el estilo de juego que estás buscando, comienza con Conspiración X , otro juego tipo Expediente X, en 1996. Tiene un aspecto conspirativo muy fuerte y el "encubrimiento de la verdad" es un tema importante. Y las armas grandes. Incluye tanto a los extraterrestres como al ocultismo, y tenía su propio sistema. Casi al mismo tiempo, Steve Jackson publicó GURPS Black Ops en 1997. Sus eslóganes son "Find The Truth - And Kill It" y "The Greys. Vampiros. Psis malvados. Mejor llevar un clip de repuesto". GURPS es un sistema universal muy conocido y el juego está muy enfocado a "cazar alienígenas y monstruos", con una ligera lengua en la mejilla (no tan cómica como Men in Black). Los respectivos editores deben haber visto la naturaleza de chocolate y mantequilla de cacahuete de estas dos propiedades porque se unieron en un tamaño completo (285 páginas) GURPS Conspiración X libro en 2002, que tiene un sistema sólido y un apoyo detallado para luchar contra la conspiración gris. Hay una versión más reciente llamada Conspiracy X 2.0 en 2006, pero todo lo que tengo de ella es un producto de inicio rápido del Día del Juego de Rol Gratis, así que no puedo hablar de ella. Esta nueva versión utiliza el Unisystem, un sistema que Eden Studios utiliza para la mayoría de sus juegos. Estos se acercan más al estilo de X-Com, aunque tienes que alejarte de las partes sobrenaturales - pero puedes conseguir PDFs de todos ellos en drivethrurpg.com.
Otros juegos comienzan a desviarse un poco del hilo principal, pero tienen algunos puntos fuertes dependiendo de lo que estés dispuesto a trabajar.
Delta Green es una versión moderna de La llamada de Cthulhu que se centra en operaciones especiales y conspiraciones gubernamentales en torno a la amenaza "alienígena", donde los alienígenas son los del Mythos de Lovecraft (Mi-Go, etc.). Si esto se siente más como alienígenas o más como horror sobrenatural depende un poco de cada uno. Utiliza la enorme aventura "Delta Green: Countdown" para conseguir esa experiencia de carrera contra el apocalipsis.
Conspiración oscura es un juego de conspiración/combate similar, pero es mucho más sobre lo sobrenatural y los monstruos y demás. También tiene extraterrestres, pero se trata principalmente de que el mundo moderno se convierta en "el Demonground". Puedes conseguirlo en pdf en drivethrurpg.
Hubo un juego de rol con licencia de Men in Black (ya sabes, la película de Will Smith) que utilizaba el sistema d6. Sin embargo, no me da la impresión de que estés buscando ese nivel de campismo.
Además, hay una gran variedad de juegos militares del futuro lejano de "lucha contra los alienígenas en combate abierto". Aliens, Bughunters, Starship Troopers - pero eso está más lejos de la experiencia X-Com. Es decir, casi cualquier juego de ciencia ficción completo puede elegir cazar algunos alienígenas, pero carecen de la naturaleza "sub rosa" de estos otros juegos que están más construidos para ello.
Una posible alternativa moderna (y un juego que está realmente impreso, a diferencia de todos los demás) es Agentes negros de la noche El sistema GUMSHOE es un juego de acción/superespionaje/conspiración/matanza de vampiros, pero adoptan una visión muy general de lo que son los "vampiros" y parte del objetivo es que elijas algo extraño y aleatorio para que los jugadores lo desentrañen en una campaña determinada; pueden ser alienígenas que viajan en el tiempo o lo que sea. Esto proporcionaría una visión más moderna de la historia del juego - tienen un gran apoyo para comprometerse con una conspiración (cribado de Blowback, el juego inspirado en Burn Notice).
También puedes buscar en los hacks proporcionados por los fans: mucha gente se ha interesado en los juegos de rol de X-Com a lo largo del tiempo, y aunque no conozco ningún juego completo, ha habido algunas exploraciones bastante extensas, como esta de Cortex Plus. http://exploring-infinity.com/x-com-rpg/
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Relacionado (¡no duplicado!): Buscando un juego de rol de marines espaciales similar a Starship Troopers (la novela)
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Entonces, ¿quieres un futuro moderno/cercano (Expediente X, X-Com), un futuro algo más lejano (Aliens, Starship Troopers) o un futuro lejano (Star Trek)? Supongo que un futuro cercano, ya que eso es lo que hacen X-Com y Omega 7.
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Ah, y también, ¿los alienígenas deberían ser alienígenas "grises" o son del tipo "cthulhu"? X-Com no tiene elementos sobrenaturales, pero muchos de los juegos derivados de Expediente X sí los tienen.
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Voy a reabrir esto pero realmente necesitas ser más específico.